
Nº 278 · Gen 3
Wingull
Aprovecha las corrientes de aire para ganar altura sin necesidad de batir las alas. Anida en acantilados costeros.
Stats base
Total270
- PS
- 40
- Ataque
- 30
- Defensa
- 30
- At. Esp.
- 55
- Def. Esp.
- 30
- Velocidad
- 85
Defensas por tipo
- NOR1×
- FUE½×
- AGU½×
- ELE4×
- PLA1×
- HIE1×
- LUC½×
- VEN1×
- TIE0×
- VOL1×
- PSI1×
- BIC½×
- ROC2×
- FAN1×
- DRA1×
- SIN1×
- ACE½×
- HAD1×
Lo que recibe de cada tipo de ataque, ya multiplicados sus dos tipos.
Calculadora de stats
IVs y EVs
0 / 510 EV| Stat | Base | IV | EV | Reparto | Final |
|---|---|---|---|---|---|
| PS | 40 | 115 | |||
| Ataque | 30 | 50 | |||
| Defensa | 30 | 50 | |||
| At. Esp. | 55 | 75 | |||
| Def. Esp. | 30 | 50 | |||
| Velocidad | 85 | 105 |
Los EVs suben de a 4 porque cada 4 dan un punto de stat. El techo es 252 por stat y 510 en total, como en el juego.
Margen a nivel 50
- PS100 147
- Ataque35 82
- Defensa35 82
- At. Esp.60 107
- Def. Esp.35 82
- Velocidad90 137
El mínimo es con 0 de IV y 0 de EV; el máximo, con 31 de IV, 252 de EV y la naturaleza a favor cuando corresponde. Entre esos dos números está todo lo que un mismo Pokémon puede llegar a ser.