
Nº 365 · Gen 3
Walrein
Sus colmillos nunca dejan de crecer. Aunque los pierda en un combate, al cabo de un año ya los habrá regenerado por completo.
Stats base
Total530
- PS
- 110
- Ataque
- 80
- Defensa
- 90
- At. Esp.
- 95
- Def. Esp.
- 90
- Velocidad
- 65
Defensas por tipo
- NOR1×
- FUE1×
- AGU½×
- ELE2×
- PLA2×
- HIE¼×
- LUC2×
- VEN1×
- TIE1×
- VOL1×
- PSI1×
- BIC1×
- ROC2×
- FAN1×
- DRA1×
- SIN1×
- ACE1×
- HAD1×
Lo que recibe de cada tipo de ataque, ya multiplicados sus dos tipos.
Calculadora de stats
IVs y EVs
0 / 510 EV| Stat | Base | IV | EV | Reparto | Final |
|---|---|---|---|---|---|
| PS | 110 | 185 | |||
| Ataque | 80 | 100 | |||
| Defensa | 90 | 110 | |||
| At. Esp. | 95 | 115 | |||
| Def. Esp. | 90 | 110 | |||
| Velocidad | 65 | 85 |
Los EVs suben de a 4 porque cada 4 dan un punto de stat. El techo es 252 por stat y 510 en total, como en el juego.
Margen a nivel 50
- PS170 217
- Ataque85 132
- Defensa95 142
- At. Esp.100 147
- Def. Esp.95 142
- Velocidad70 117
El mínimo es con 0 de IV y 0 de EV; el máximo, con 31 de IV, 252 de EV y la naturaleza a favor cuando corresponde. Entre esos dos números está todo lo que un mismo Pokémon puede llegar a ser.