
Nº 327 · Gen 3
Spinda
Aunque sus movimientos esporádicos parezcan aleatorios, algunos dicen que Spinda sigue una misteriosa e hipnotizante coreografía. Son conocidos por actuar en los lugares más extraños, como en los tejados de los edificios o en cavernas perdidas, sin ninguna explicación aparente sobre cómo acabaron ahí. Cada Spinda tiene un patrón de manchas único que causa que sus oponentes se mareen si a ellas le añades sus pasos irregulares. Sorprendentemente, la ropa que imita las manchas de Spinda hace que los entrenadores sean difíciles de rastrear, ¡como el Pokémon en sí mismo!
Stats base
Total360
- PS
- 60
- Ataque
- 60
- Defensa
- 60
- At. Esp.
- 60
- Def. Esp.
- 60
- Velocidad
- 60
Defensas por tipo
- NOR1×
- FUE1×
- AGU1×
- ELE1×
- PLA1×
- HIE1×
- LUC2×
- VEN1×
- TIE1×
- VOL1×
- PSI1×
- BIC1×
- ROC1×
- FAN0×
- DRA1×
- SIN1×
- ACE1×
- HAD1×
Lo que recibe de cada tipo de ataque, ya multiplicados sus dos tipos.
Calculadora de stats
IVs y EVs
0 / 510 EV| Stat | Base | IV | EV | Reparto | Final |
|---|---|---|---|---|---|
| PS | 60 | 135 | |||
| Ataque | 60 | 80 | |||
| Defensa | 60 | 80 | |||
| At. Esp. | 60 | 80 | |||
| Def. Esp. | 60 | 80 | |||
| Velocidad | 60 | 80 |
Los EVs suben de a 4 porque cada 4 dan un punto de stat. El techo es 252 por stat y 510 en total, como en el juego.
Margen a nivel 50
- PS120 167
- Ataque65 112
- Defensa65 112
- At. Esp.65 112
- Def. Esp.65 112
- Velocidad65 112
El mínimo es con 0 de IV y 0 de EV; el máximo, con 31 de IV, 252 de EV y la naturaleza a favor cuando corresponde. Entre esos dos números está todo lo que un mismo Pokémon puede llegar a ser.