
Nº 218 · Gen 2
Slugma
El viscoso gel que compone el cuerpo de Slugma es similar a la crema de magma, permitiéndole mantener su forma derretida y sus altísimas temperaturas. Slugma solo puede sobrevivir cerca de intensas fuentes de calor, como los vastos y ardientes mares del Nether, ya que su cuerpo se solidifica en entornos más fríos.
Stats base
Total250
- PS
- 40
- Ataque
- 40
- Defensa
- 40
- At. Esp.
- 70
- Def. Esp.
- 40
- Velocidad
- 20
Defensas por tipo
- NOR1×
- FUE½×
- AGU2×
- ELE1×
- PLA½×
- HIE½×
- LUC1×
- VEN1×
- TIE2×
- VOL1×
- PSI1×
- BIC½×
- ROC2×
- FAN1×
- DRA1×
- SIN1×
- ACE½×
- HAD½×
Lo que recibe de cada tipo de ataque, ya multiplicados sus dos tipos.
Calculadora de stats
IVs y EVs
0 / 510 EV| Stat | Base | IV | EV | Reparto | Final |
|---|---|---|---|---|---|
| PS | 40 | 115 | |||
| Ataque | 40 | 60 | |||
| Defensa | 40 | 60 | |||
| At. Esp. | 70 | 90 | |||
| Def. Esp. | 40 | 60 | |||
| Velocidad | 20 | 40 |
Los EVs suben de a 4 porque cada 4 dan un punto de stat. El techo es 252 por stat y 510 en total, como en el juego.
Margen a nivel 50
- PS100 147
- Ataque45 92
- Defensa45 92
- At. Esp.75 122
- Def. Esp.45 92
- Velocidad25 72
El mínimo es con 0 de IV y 0 de EV; el máximo, con 31 de IV, 252 de EV y la naturaleza a favor cuando corresponde. Entre esos dos números está todo lo que un mismo Pokémon puede llegar a ser.