
Nº 213 · Gen 2
Shuckle
Cuando se siente amenazado, Shuckle se esconde debajo de las rocas y permanece completamente inmóvil, siendo capaz de sobrevivir sin comer durante años. Dentro de su caparazón, puede fermentar y reciclar comida de forma eficiente, produciendo un zumo de bayas que aumenta su vitalidad y cura sus dolencias. A medida que Shucke envejece, su caparazón se vuelve más fuerte, lo que dio lugar a leyendas de Shuckles con caparazones impenetrables.
Stats base
Total505
- PS
- 20
- Ataque
- 10
- Defensa
- 230
- At. Esp.
- 10
- Def. Esp.
- 230
- Velocidad
- 5
Defensas por tipo
- NOR½×
- FUE1×
- AGU2×
- ELE1×
- PLA1×
- HIE1×
- LUC1×
- VEN½×
- TIE1×
- VOL1×
- PSI1×
- BIC1×
- ROC2×
- FAN1×
- DRA1×
- SIN1×
- ACE2×
- HAD1×
Lo que recibe de cada tipo de ataque, ya multiplicados sus dos tipos.
Calculadora de stats
IVs y EVs
0 / 510 EV| Stat | Base | IV | EV | Reparto | Final |
|---|---|---|---|---|---|
| PS | 20 | 95 | |||
| Ataque | 10 | 30 | |||
| Defensa | 230 | 250 | |||
| At. Esp. | 10 | 30 | |||
| Def. Esp. | 230 | 250 | |||
| Velocidad | 5 | 25 |
Los EVs suben de a 4 porque cada 4 dan un punto de stat. El techo es 252 por stat y 510 en total, como en el juego.
Margen a nivel 50
- PS80 127
- Ataque15 62
- Defensa235 282
- At. Esp.15 62
- Def. Esp.235 282
- Velocidad10 57
El mínimo es con 0 de IV y 0 de EV; el máximo, con 31 de IV, 252 de EV y la naturaleza a favor cuando corresponde. Entre esos dos números está todo lo que un mismo Pokémon puede llegar a ser.