
Nº 403 · Gen 4
Shinx
Las contracciones de los músculos de Shinx producen pequeñas cantidades de electricidad, que pueden liberar rápidamente en forma de luz cuando están nerviosos o asustados. Este método para cegar temporalmente a sus enemigos le otorga a Shinx el suficiente tiempo para escapar a un lugar seguro. Para fortalecerse, Shinx combate amistosamente con otros miembros de su manada, o incluso con algunos Luxray, que se contienen y fingen derrotas para aumentar la confianza de sus crías.
Stats base
Total263
- PS
- 45
- Ataque
- 65
- Defensa
- 34
- At. Esp.
- 40
- Def. Esp.
- 34
- Velocidad
- 45
Defensas por tipo
- NOR1×
- FUE1×
- AGU1×
- ELE½×
- PLA1×
- HIE1×
- LUC1×
- VEN1×
- TIE2×
- VOL½×
- PSI1×
- BIC1×
- ROC1×
- FAN1×
- DRA1×
- SIN1×
- ACE½×
- HAD1×
Lo que recibe de cada tipo de ataque, ya multiplicados sus dos tipos.
Calculadora de stats
IVs y EVs
0 / 510 EV| Stat | Base | IV | EV | Reparto | Final |
|---|---|---|---|---|---|
| PS | 45 | 120 | |||
| Ataque | 65 | 85 | |||
| Defensa | 34 | 54 | |||
| At. Esp. | 40 | 60 | |||
| Def. Esp. | 34 | 54 | |||
| Velocidad | 45 | 65 |
Los EVs suben de a 4 porque cada 4 dan un punto de stat. El techo es 252 por stat y 510 en total, como en el juego.
Margen a nivel 50
- PS105 152
- Ataque70 117
- Defensa39 86
- At. Esp.45 92
- Def. Esp.39 86
- Velocidad50 97
El mínimo es con 0 de IV y 0 de EV; el máximo, con 31 de IV, 252 de EV y la naturaleza a favor cuando corresponde. Entre esos dos números está todo lo que un mismo Pokémon puede llegar a ser.