
Nº 372 · Gen 3
Shelgon
Aguanta el hambre sin comer nada. Al parecer, inicia el proceso evolutivo cuando se agota toda la energía que tenía acumulada.
Stats base
Total420
- PS
- 65
- Ataque
- 95
- Defensa
- 100
- At. Esp.
- 60
- Def. Esp.
- 50
- Velocidad
- 50
Defensas por tipo
- NOR1×
- FUE½×
- AGU½×
- ELE½×
- PLA½×
- HIE2×
- LUC1×
- VEN1×
- TIE1×
- VOL1×
- PSI1×
- BIC1×
- ROC1×
- FAN1×
- DRA2×
- SIN1×
- ACE1×
- HAD2×
Lo que recibe de cada tipo de ataque, ya multiplicados sus dos tipos.
Calculadora de stats
IVs y EVs
0 / 510 EV| Stat | Base | IV | EV | Reparto | Final |
|---|---|---|---|---|---|
| PS | 65 | 140 | |||
| Ataque | 95 | 115 | |||
| Defensa | 100 | 120 | |||
| At. Esp. | 60 | 80 | |||
| Def. Esp. | 50 | 70 | |||
| Velocidad | 50 | 70 |
Los EVs suben de a 4 porque cada 4 dan un punto de stat. El techo es 252 por stat y 510 en total, como en el juego.
Margen a nivel 50
- PS125 172
- Ataque100 147
- Defensa105 152
- At. Esp.65 112
- Def. Esp.55 102
- Velocidad55 102
El mínimo es con 0 de IV y 0 de EV; el máximo, con 31 de IV, 252 de EV y la naturaleza a favor cuando corresponde. Entre esos dos números está todo lo que un mismo Pokémon puede llegar a ser.