
Nº 026 · Gen 1
Raichu
La habilidad con la electricidad de Raichu se potencia al evolucionar, pero aún así le cuesta regular su poder. Cuando acumula demasiada electricidad, Raichu puede estresarse, lo que provoca que actúe de forma violenta e impredecible. Para aliviar la tensión, entierra su cola en suelo para descargar electricidad de forma segura. Muchos entrenadores evitan evolucionar sus Pikachu debido a la reputación de Raichu, pero aquellos que lo hacen aprenden a regular su energía.
Stats base
Total485
- PS
- 60
- Ataque
- 90
- Defensa
- 55
- At. Esp.
- 90
- Def. Esp.
- 80
- Velocidad
- 110
Defensas por tipo
- NOR1×
- FUE1×
- AGU1×
- ELE½×
- PLA1×
- HIE1×
- LUC1×
- VEN1×
- TIE2×
- VOL½×
- PSI1×
- BIC1×
- ROC1×
- FAN1×
- DRA1×
- SIN1×
- ACE½×
- HAD1×
Lo que recibe de cada tipo de ataque, ya multiplicados sus dos tipos.
Calculadora de stats
IVs y EVs
0 / 510 EV| Stat | Base | IV | EV | Reparto | Final |
|---|---|---|---|---|---|
| PS | 60 | 135 | |||
| Ataque | 90 | 110 | |||
| Defensa | 55 | 75 | |||
| At. Esp. | 90 | 110 | |||
| Def. Esp. | 80 | 100 | |||
| Velocidad | 110 | 130 |
Los EVs suben de a 4 porque cada 4 dan un punto de stat. El techo es 252 por stat y 510 en total, como en el juego.
Margen a nivel 50
- PS120 167
- Ataque95 142
- Defensa60 107
- At. Esp.95 142
- Def. Esp.85 132
- Velocidad115 162
El mínimo es con 0 de IV y 0 de EV; el máximo, con 31 de IV, 252 de EV y la naturaleza a favor cuando corresponde. Entre esos dos números está todo lo que un mismo Pokémon puede llegar a ser.