
Nº 127 · Gen 1
Pinsir
Usa la cornamenta a modo de pinza para atrapar a sus presas. Acto seguido, las parte por la mitad o las arroja lejos.
Stats base
Total500
- PS
- 65
- Ataque
- 125
- Defensa
- 100
- At. Esp.
- 55
- Def. Esp.
- 70
- Velocidad
- 85
Defensas por tipo
- NOR1×
- FUE2×
- AGU1×
- ELE1×
- PLA½×
- HIE1×
- LUC½×
- VEN1×
- TIE½×
- VOL2×
- PSI1×
- BIC1×
- ROC2×
- FAN1×
- DRA1×
- SIN1×
- ACE1×
- HAD1×
Lo que recibe de cada tipo de ataque, ya multiplicados sus dos tipos.
Calculadora de stats
IVs y EVs
0 / 510 EV| Stat | Base | IV | EV | Reparto | Final |
|---|---|---|---|---|---|
| PS | 65 | 140 | |||
| Ataque | 125 | 145 | |||
| Defensa | 100 | 120 | |||
| At. Esp. | 55 | 75 | |||
| Def. Esp. | 70 | 90 | |||
| Velocidad | 85 | 105 |
Los EVs suben de a 4 porque cada 4 dan un punto de stat. El techo es 252 por stat y 510 en total, como en el juego.
Margen a nivel 50
- PS125 172
- Ataque130 177
- Defensa105 152
- At. Esp.60 107
- Def. Esp.75 122
- Velocidad90 137
El mínimo es con 0 de IV y 0 de EV; el máximo, con 31 de IV, 252 de EV y la naturaleza a favor cuando corresponde. Entre esos dos números está todo lo que un mismo Pokémon puede llegar a ser.