
Nº 046 · Gen 1
Paras
Paras suele nacer bajo tierra, sin ningún hongo sobre su espalda. No obstante, a medida que crecen, los parásitos se desarrollan y les obligan a enterrarse entre las raíces de árboles de azalea, acabando a poco tiempo en las húmedas cuevas frondosas. Este es el entorno perfecto para que crezcan tanto la seta como el insecto, aunque a veces prosperan demasiado.
Stats base
Total285
- PS
- 35
- Ataque
- 70
- Defensa
- 55
- At. Esp.
- 45
- Def. Esp.
- 55
- Velocidad
- 25
Defensas por tipo
- NOR1×
- FUE4×
- AGU½×
- ELE½×
- PLA¼×
- HIE2×
- LUC½×
- VEN2×
- TIE¼×
- VOL4×
- PSI1×
- BIC2×
- ROC2×
- FAN1×
- DRA1×
- SIN1×
- ACE1×
- HAD1×
Lo que recibe de cada tipo de ataque, ya multiplicados sus dos tipos.
Calculadora de stats
IVs y EVs
0 / 510 EV| Stat | Base | IV | EV | Reparto | Final |
|---|---|---|---|---|---|
| PS | 35 | 110 | |||
| Ataque | 70 | 90 | |||
| Defensa | 55 | 75 | |||
| At. Esp. | 45 | 65 | |||
| Def. Esp. | 55 | 75 | |||
| Velocidad | 25 | 45 |
Los EVs suben de a 4 porque cada 4 dan un punto de stat. El techo es 252 por stat y 510 en total, como en el juego.
Margen a nivel 50
- PS95 142
- Ataque75 122
- Defensa60 107
- At. Esp.50 97
- Def. Esp.60 107
- Velocidad30 77
El mínimo es con 0 de IV y 0 de EV; el máximo, con 31 de IV, 252 de EV y la naturaleza a favor cuando corresponde. Entre esos dos números está todo lo que un mismo Pokémon puede llegar a ser.