
Nº 462 · Gen 4
Magnezone
Se piensa que estuvo expuesto a un campo magnético especial que alteró su estructura molecular e hizo que evolucionara.
Stats base
Total535
- PS
- 70
- Ataque
- 70
- Defensa
- 115
- At. Esp.
- 130
- Def. Esp.
- 90
- Velocidad
- 60
Defensas por tipo
- NOR½×
- FUE2×
- AGU1×
- ELE½×
- PLA½×
- HIE½×
- LUC2×
- VEN0×
- TIE4×
- VOL¼×
- PSI½×
- BIC½×
- ROC½×
- FAN1×
- DRA½×
- SIN1×
- ACE¼×
- HAD½×
Lo que recibe de cada tipo de ataque, ya multiplicados sus dos tipos.
Calculadora de stats
IVs y EVs
0 / 510 EV| Stat | Base | IV | EV | Reparto | Final |
|---|---|---|---|---|---|
| PS | 70 | 145 | |||
| Ataque | 70 | 90 | |||
| Defensa | 115 | 135 | |||
| At. Esp. | 130 | 150 | |||
| Def. Esp. | 90 | 110 | |||
| Velocidad | 60 | 80 |
Los EVs suben de a 4 porque cada 4 dan un punto de stat. El techo es 252 por stat y 510 en total, como en el juego.
Margen a nivel 50
- PS130 177
- Ataque75 122
- Defensa120 167
- At. Esp.135 182
- Def. Esp.95 142
- Velocidad65 112
El mínimo es con 0 de IV y 0 de EV; el máximo, con 31 de IV, 252 de EV y la naturaleza a favor cuando corresponde. Entre esos dos números está todo lo que un mismo Pokémon puede llegar a ser.