
Nº 187 · Gen 2
Hoppip
Este Pokémon flota en el aire y se deja llevar. Cuando percibe que el viento va a cambiar a fuerte, Hoppip entrelaza sus hojas con otros Hoppip para hacer resistencia y evitar salir volando por la fuerza de la corriente.
Stats base
Total250
- PS
- 35
- Ataque
- 35
- Defensa
- 40
- At. Esp.
- 35
- Def. Esp.
- 55
- Velocidad
- 50
Defensas por tipo
- NOR1×
- FUE2×
- AGU½×
- ELE1×
- PLA¼×
- HIE4×
- LUC½×
- VEN2×
- TIE0×
- VOL2×
- PSI1×
- BIC1×
- ROC2×
- FAN1×
- DRA1×
- SIN1×
- ACE1×
- HAD1×
Lo que recibe de cada tipo de ataque, ya multiplicados sus dos tipos.
Calculadora de stats
IVs y EVs
0 / 510 EV| Stat | Base | IV | EV | Reparto | Final |
|---|---|---|---|---|---|
| PS | 35 | 110 | |||
| Ataque | 35 | 55 | |||
| Defensa | 40 | 60 | |||
| At. Esp. | 35 | 55 | |||
| Def. Esp. | 55 | 75 | |||
| Velocidad | 50 | 70 |
Los EVs suben de a 4 porque cada 4 dan un punto de stat. El techo es 252 por stat y 510 en total, como en el juego.
Margen a nivel 50
- PS95 142
- Ataque40 87
- Defensa45 92
- At. Esp.40 87
- Def. Esp.60 107
- Velocidad55 102
El mínimo es con 0 de IV y 0 de EV; el máximo, con 31 de IV, 252 de EV y la naturaleza a favor cuando corresponde. Entre esos dos números está todo lo que un mismo Pokémon puede llegar a ser.