
Nº 163 · Gen 2
Hoothoot
Todos los días empieza a ulular a la misma hora, por lo que algunos Entrenadores lo usan a modo de reloj.
Stats base
Total262
- PS
- 60
- Ataque
- 30
- Defensa
- 30
- At. Esp.
- 36
- Def. Esp.
- 56
- Velocidad
- 50
Defensas por tipo
- NOR1×
- FUE1×
- AGU1×
- ELE2×
- PLA½×
- HIE2×
- LUC1×
- VEN1×
- TIE0×
- VOL1×
- PSI1×
- BIC½×
- ROC2×
- FAN0×
- DRA1×
- SIN1×
- ACE1×
- HAD1×
Lo que recibe de cada tipo de ataque, ya multiplicados sus dos tipos.
Calculadora de stats
IVs y EVs
0 / 510 EV| Stat | Base | IV | EV | Reparto | Final |
|---|---|---|---|---|---|
| PS | 60 | 135 | |||
| Ataque | 30 | 50 | |||
| Defensa | 30 | 50 | |||
| At. Esp. | 36 | 56 | |||
| Def. Esp. | 56 | 76 | |||
| Velocidad | 50 | 70 |
Los EVs suben de a 4 porque cada 4 dan un punto de stat. El techo es 252 por stat y 510 en total, como en el juego.
Margen a nivel 50
- PS120 167
- Ataque35 82
- Defensa35 82
- At. Esp.41 88
- Def. Esp.61 108
- Velocidad55 102
El mínimo es con 0 de IV y 0 de EV; el máximo, con 31 de IV, 252 de EV y la naturaleza a favor cuando corresponde. Entre esos dos números está todo lo que un mismo Pokémon puede llegar a ser.