
Nº 477 · Gen 4
Dusknoir
Según las leyendas, se cree que Dusknoir transporta las almas al mundo de los espíritus. Cualquier intento de interactuar con él será respondido con extraño ruido estático, ya que suele preferir aislarse en la naturaleza. Esto previene cualquier intento de comprender si es cierto o cuáles son los motivos que le llevan a hacer de guía al otro mundo. Tras numerosos avistamientos de este enigmático Pokémon en valles de almas, se piensa que ese puede su destino final, o quizás el nuestro.
Stats base
Total525
- PS
- 45
- Ataque
- 100
- Defensa
- 135
- At. Esp.
- 65
- Def. Esp.
- 135
- Velocidad
- 45
Defensas por tipo
- NOR0×
- FUE1×
- AGU1×
- ELE1×
- PLA1×
- HIE1×
- LUC0×
- VEN½×
- TIE1×
- VOL1×
- PSI1×
- BIC½×
- ROC1×
- FAN2×
- DRA1×
- SIN2×
- ACE1×
- HAD1×
Lo que recibe de cada tipo de ataque, ya multiplicados sus dos tipos.
Calculadora de stats
IVs y EVs
0 / 510 EV| Stat | Base | IV | EV | Reparto | Final |
|---|---|---|---|---|---|
| PS | 45 | 120 | |||
| Ataque | 100 | 120 | |||
| Defensa | 135 | 155 | |||
| At. Esp. | 65 | 85 | |||
| Def. Esp. | 135 | 155 | |||
| Velocidad | 45 | 65 |
Los EVs suben de a 4 porque cada 4 dan un punto de stat. El techo es 252 por stat y 510 en total, como en el juego.
Margen a nivel 50
- PS105 152
- Ataque105 152
- Defensa140 187
- At. Esp.70 117
- Def. Esp.140 187
- Velocidad50 97
El mínimo es con 0 de IV y 0 de EV; el máximo, con 31 de IV, 252 de EV y la naturaleza a favor cuando corresponde. Entre esos dos números está todo lo que un mismo Pokémon puede llegar a ser.