
Nº 091 · Gen 1
Cloyster
Cloyster se ha adaptado a las aguas más frías fortaleciendo su concha, formando una capa de armadura prácticamente impenetrable cuando está cerrada. A lo largo del tiempo, los golpes en su superficie estimulan el crecimiento de afilados pinchos de hielo, que puede usar para defenderse de sus amenazas o para lanzarlos a sus presas. Sorprendentemente, aún cuando no puede ver, Cloyster tiene una gran puntería y no suele fallar.
Stats base
Total525
- PS
- 50
- Ataque
- 95
- Defensa
- 180
- At. Esp.
- 85
- Def. Esp.
- 45
- Velocidad
- 70
Defensas por tipo
- NOR1×
- FUE1×
- AGU½×
- ELE2×
- PLA2×
- HIE¼×
- LUC2×
- VEN1×
- TIE1×
- VOL1×
- PSI1×
- BIC1×
- ROC2×
- FAN1×
- DRA1×
- SIN1×
- ACE1×
- HAD1×
Lo que recibe de cada tipo de ataque, ya multiplicados sus dos tipos.
Calculadora de stats
IVs y EVs
0 / 510 EV| Stat | Base | IV | EV | Reparto | Final |
|---|---|---|---|---|---|
| PS | 50 | 125 | |||
| Ataque | 95 | 115 | |||
| Defensa | 180 | 200 | |||
| At. Esp. | 85 | 105 | |||
| Def. Esp. | 45 | 65 | |||
| Velocidad | 70 | 90 |
Los EVs suben de a 4 porque cada 4 dan un punto de stat. El techo es 252 por stat y 510 en total, como en el juego.
Margen a nivel 50
- PS110 157
- Ataque100 147
- Defensa185 232
- At. Esp.90 137
- Def. Esp.50 97
- Velocidad75 122
El mínimo es con 0 de IV y 0 de EV; el máximo, con 31 de IV, 252 de EV y la naturaleza a favor cuando corresponde. Entre esos dos números está todo lo que un mismo Pokémon puede llegar a ser.