
Nº 344 · Gen 3
Claydol
Los símbolos en el cuerpo de Claydol se asemejan mucho a los fragmentos de cerámica enterrados bajo los grandes templos del desierto. No está clara la relación que pueden tener con la estructura o la antigua civilización que la construyó, pero aún a día de hoy se pueden encontrar deambulando cerca de ellos.
Stats base
Total500
- PS
- 60
- Ataque
- 70
- Defensa
- 105
- At. Esp.
- 70
- Def. Esp.
- 120
- Velocidad
- 75
Defensas por tipo
- NOR1×
- FUE1×
- AGU2×
- ELE0×
- PLA2×
- HIE2×
- LUC½×
- VEN½×
- TIE1×
- VOL1×
- PSI½×
- BIC2×
- ROC½×
- FAN2×
- DRA1×
- SIN2×
- ACE1×
- HAD1×
Lo que recibe de cada tipo de ataque, ya multiplicados sus dos tipos.
Calculadora de stats
IVs y EVs
0 / 510 EV| Stat | Base | IV | EV | Reparto | Final |
|---|---|---|---|---|---|
| PS | 60 | 135 | |||
| Ataque | 70 | 90 | |||
| Defensa | 105 | 125 | |||
| At. Esp. | 70 | 90 | |||
| Def. Esp. | 120 | 140 | |||
| Velocidad | 75 | 95 |
Los EVs suben de a 4 porque cada 4 dan un punto de stat. El techo es 252 por stat y 510 en total, como en el juego.
Margen a nivel 50
- PS120 167
- Ataque75 122
- Defensa110 157
- At. Esp.75 122
- Def. Esp.125 172
- Velocidad80 127
El mínimo es con 0 de IV y 0 de EV; el máximo, con 31 de IV, 252 de EV y la naturaleza a favor cuando corresponde. Entre esos dos números está todo lo que un mismo Pokémon puede llegar a ser.