
Nº 412 · Gen 4
Burmy
Si su caparazón se rompe en combate, lo rehace rápidamente con lo que tenga a mano.
Stats base
Total224
- PS
- 40
- Ataque
- 29
- Defensa
- 45
- At. Esp.
- 29
- Def. Esp.
- 45
- Velocidad
- 36
Defensas por tipo
- NOR1×
- FUE2×
- AGU1×
- ELE1×
- PLA½×
- HIE1×
- LUC½×
- VEN1×
- TIE½×
- VOL2×
- PSI1×
- BIC1×
- ROC2×
- FAN1×
- DRA1×
- SIN1×
- ACE1×
- HAD1×
Lo que recibe de cada tipo de ataque, ya multiplicados sus dos tipos.
Calculadora de stats
IVs y EVs
0 / 510 EV| Stat | Base | IV | EV | Reparto | Final |
|---|---|---|---|---|---|
| PS | 40 | 115 | |||
| Ataque | 29 | 49 | |||
| Defensa | 45 | 65 | |||
| At. Esp. | 29 | 49 | |||
| Def. Esp. | 45 | 65 | |||
| Velocidad | 36 | 56 |
Los EVs suben de a 4 porque cada 4 dan un punto de stat. El techo es 252 por stat y 510 en total, como en el juego.
Margen a nivel 50
- PS100 147
- Ataque34 81
- Defensa50 97
- At. Esp.34 81
- Def. Esp.50 97
- Velocidad41 88
El mínimo es con 0 de IV y 0 de EV; el máximo, con 31 de IV, 252 de EV y la naturaleza a favor cuando corresponde. Entre esos dos números está todo lo que un mismo Pokémon puede llegar a ser.